Baldur's Gate 2 Unreal Planescape TormentJeu de rôle 3D Electronic Arts / Origin Anglais, prévu en français PIII450 - 128 Mo – carte 3D 16 mo – 2 Go sur disque dur Top : Un univers très riche à explorer en toute liberté, la beauté du graphisme, les quêtes passionnantes, l'ambiance sonore, les conditions météo, variables Flop : Le moteur 3D manque singulièrement de souplesse, le jeu nécessite une très grosse configuration, quelques bugs mineurs Dans le même esprit : Might and Magic VII 92 %
La magie, un art contraignant User de magie n'est pas une mince affaire, dans le monde de Britannia. Certes, on peut si l'on possède un parchemin l'activer d'un simple clic de souris. Mais agir de la sorte n'est pas toujours prudent : les parchemins sont en nombre limité, et il faut en posséder au moins un pour copier la formule sur le grimoire que l'on récupère dès le début du jeu. Comme on a tendance à se battre naturellement à l'arc ou à l'épée, quand ce n'est pas en usant de techniques d'arts martiaux, on risque finalement de passer à côté de cet aspect du gameplay. Ce serait dommage, car les sorts sont nombreux (45 ) et très divertissants. Voici donc la méthode. Munissez-vous tout d'abord d'un parchemin. Vérifiez que vous maîtrisez le cercle de magie correspondant en consultant votre livre de sorts. En effet, vous devez gagner de l'expérience pour être en mesure d'apprendre les charmes de niveau 1 à 8. Remarquez que chacun possède une abréviation. Par exemple, pour le sort Foudre, il s'agit de BP MR SA (en version anglaise). Les trois groupes d'initiales correspondent chacune à un ingrédient, plante ou fruit, qu'il vous faudra recueillir dans la nature ou acheter chez l'apothicaire. Une fois cela fait, vous devez découvrir dans une ville ou un donjon un pentagone entouré de bougies. Vous en trouverez un dans le château de Lord British, ainsi que de nombreux ingrédients. Il suffit alors de poser dessus parchemin et plantes, avant d'allumer les bougies – une seule suffit en fait pour qu'elles s'éclairent toutes. Si ces conditions sont réunies, le sort du parchemin s'intègre à votre livre. Contraignant, certes, mais vous pourrez enfin invoquer la foudre aussi souvent que vous le désirerez. Ou du moins, tant qu'il vous restera de l'énergie magique (mana)…
Pigiste, un métier de combats Battlezone 2Créez votre personnage par QCM La création du personnage s'avère on ne peut plus originale. Elle dépend des réponses que vous donnerez à la gitane qui habite non loin de chez vous. Par recoupements, le programme établit votre caractère, plutôt offensif (guerrier) ou intellectuel (sorcier). Vos caractéristiques en vitalité, intelligence, force, dextérité et mana dépendent donc également de vos réponses. A vous par la suite de privilégier l'une ou l'autre, en choisissant de vous battre à coups de sortilèges, à l'arc, avec des armes blanches, ou un mélange des trois. Une fois l'entrevue terminée, vous sautez dans la porte dimensionnelle pour vous retrouver dans le château de Lord British. Celui-ci vous demande d'explorer un donjon non loin de là. Mais il n'est pas le seul à vous confier une quête : chaque habitant semble devoir se reposer sur vous pour résoudre ses problèmes. Jusque dans les donjons, vous trouverez de pauvres ères en quête d'assistance ! Heureusement, la liberté est totale en dehors des quêtes principales. Vous pouvez choisir d'aller droit au but ou de prolonger la durée de l'aventure tout en rendant votre héros plus puissant. Contrairement au prédécesseur, Pagan, Ultima IX évite l'écueil des plates-formes pour proposer des explorations mélangeant habilement combats et réflexion. Les dialogues et bruitages, enregistrés dans un studio THX, tiennent un rôle essentiel. Un rendu visuel superbe, un scénario bien construit, rien ne manque donc à l'appel pour susciter l'émotion. Voilà une saga qui se termine en beauté.
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Ultima IX
Article paru dans le numéro de janvier 2000 du mensuel PC Team . Ultima IX : Ascension Britannia est de nouveau en péril ! Des colonnes infernales se sont élevées en tous points du royaume, semant la haine et la perversion dans le cœur des hommes. Vous incarnez l'Avatar, héros intrépide, et devez mener à bien son ultime quête… La saga des Ultima a vu le jour il y a vingt ans de cela, avec un tout petit jeu nommé Akalabeth, crée par Richard Garriot. Depuis, les passionnés de jeu de rôle ont suivi l'évolution de la série et de son héros solitaire, l'Avatar, au travers de huit épisodes plus ou moins réussis – sans compter les versions online et Underground. Ce neuvième opus commence de nos jours, au moment où notre héros installé sur Terre reçoit une missive de son ami Hawkwing, l'informant que Britannia, l'univers parallèle, est au plus mal. Le royaume de Lord British subit une nouvelle attaque du Guardian ! Ce dernier a dérobé les huit runes de vertu, et vient de faire surgir du tréfonds des Enfers huit colonnes répandant leurs maléfices sur tout le territoire. Une fois de plus, l'Avatar va devoir redresser la situation et indiquer par là même au peuple de Britannia la voie des huit vertus – honnêteté, compassion, valeur, justice, sacrifice, honneur, spiritualité et humilité. Mais il s'agit de son ultime mission : qu'il réussisse ou qu'il échoue, l'Avatar ne pourra revenir ni sur Terre, ni sur Britannia. Une manière pour le père Garriot de nous faire savoir que la série telle que nous la connaissons se conclut avec ce neuvième épisode. Tout a une fin… Premiers moments Pour l'heure, l'aventure commence dans votre lit, lorsqu'une voix vous tire de votre paisible sommeil. Vous vous réveillez pour contempler un environnement tout ce qu'il y a de moderne : téléviseur, magnétoscope, PC... Rapidement, vous prenez connaissance des différentes fonctions : clic bouton droit pour faire avancer le héros, le gauche pour prendre des objets ou les utiliser. Les commandes de base sont instinctives, et seuls certains raccourcis claviers indispensables demandent une période d'apprentissage. Il faut par exemple presser la touche Tab pour passer en mode combat. Les possibilités de l'Avatar sont nombreuses. Il peut déplacer des objets volumineux comme des tonneaux ou les détruire, activer des interrupteurs, grimper sur des obstacles, sauter (uniquement sans élan), nager, combattre, lancer des sorts, se déplacer latéralement, marcher, courir… ouf ! Le décor en 3D est magnifique, les angles de vue figurant le héros à la troisième personne paraissent appropriés. Quant à la fluidité de l'ensemble… tout dépend de votre configuration. Des titres comme Wing Commander l'ont prouvé, Origin réclame aux joueurs des machines surpuissantes. Ultima IX ne déroge pas à la règle. Très gourmand en Ram, le programme exige un minimum de 128 Mo et une bonne carte 3D dotée d'au moins 16 Mo. Même en baissant à fond toutes les options graphiques, impossible de se faire plaisir avec 64 Mo : le jeu saccade beaucoup trop. Sachez également que l'installation maximale d'1,2 Go sur votre disque dur s'avère indispensable pour éviter les trop nombreux chargements CD. Il faudra donc prévoir 2 Go, mémoire virtuelle incluse. En réunissant ces conditions, vous bénéficierez d'un minimum de confort, et selon votre carte accélératrice, vous pourrez même monter la résolution jusqu'en 1280 x 1024. Une particularité du moteur 3D a tout de même tendance à décontenancer : sans transition, la caméra zoome sur le héros lorsqu'un mur risque de gêner la vue. Plutôt énervant de perdre ainsi ses repères, mais l'on s'y habitue. Emmanuel Guillot
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