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Nouvelle : La Chasse

Editions Emmanuel Guillot, juin 2011

Présentation :


Pour se former au métier de chasseur de primes et venger son épouse, victime d'un attentat terroriste, un agent immobilier décide dans un premier temps de participer à une chasse. Il choisit pour première cible une créature à la fois intelligente et imprévisible, un scorpicore. Mais n'aurait-il pas dû, avant de se lancer dans l'aventure, s'assurer avoir vaincu ses propres démons ?

La Chasse est l'une des huit nouvelles du recueil de science-fiction (space opera) Les Explorateurs, d'Alan Spade, parue en 2009 aux Editions Lokomodo.
Roman : Eau Turquoise, d'Alan Spade

Deuxième tome du cycle d'Ardalia

Editions Emmanuel Guillot, avril 2011

Présentation :

Le long de la Grande Déchirure et au cœur du volcan Ixal, Valsshyk l'Immolé s'agite. Les créatures corrompues par ses miasmes purulents se font chaque jour plus nombreuses. Entre les murs ardents de Sinista luisent les glaives, haches et lances d'ambreroche d'une armée de réprouvés. Le jour s'approche où le nexus retenant encore le Dieu sombre s'effondrera. Alors, les nylevs surgiront des abysses... Messagers du destin, Pelmen, Xuven, Teleg, Elisan-Finella et Lominan s'empressent. Hélas ! Bientôt éclatent des dissensions et les chemins se séparent. Qui, des enfants d'Aoles ou de Malia, parviendra à avertir le monde du péril ? Au moment d'affronter les serviteurs du Feu sacré, le souffle d'Aoles et le pouvoir de l'Eau turquoise suffiront-ils ?

« Alan Spade a cette qualité de bien écrire, sans forfanterie, simplement, pour être compris. Et apprécié non pour ses pirouettes de style, mais pour la qualité de ce qu'il nous raconte. » Jean Rébillat - Actu SF

Eau Turquoise
, deuxième tome du cycle d'Ardalia, est la suite du Souffle d'Aoles, roman de science-fantasy.

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Roman : Le Souffle d'Aoles, d'Alan Spade

Premier tome du cycle d'Ardalia

Editions Emmanuel Guillot, mars 2010


Présentation :

Pelmen doit beaucoup à la famille Boisencroix. Jusqu'à sa rencontre avec Teleg, le fils, il avait pour seule perspective la découpe de peaux de bêtes à l'aide d'un silex à la tannerie nauséabonde de son village. C'est ce nouvel ami qui lui a fait découvrir le travail du bois. Mieux encore, Galn, le père de Teleg, l'a initié au tir à l'arc, et Pelmen s'est révélé tellement doué pour cet art qu'il a réussi à infléchir la course de son destin en devenant archer. Mais un jour, de mystérieux individus entrent en contact avec Teleg dans une taverne. En lui proposant un fragment d'ambreroche, minerai précieux entre tous, et en lui promettant la richesse, les inconnus parviennent à le convaincre de s'exiler pour travailler dans une mine. Lorsque Pelmen apprend que ces personnages sont des adorateurs du feu, ennemis héréditaires, il n'hésite pas à se lancer dans l'aventure. Pour retrouver son ami et le tirer des griffes des nylevs, serviteurs du dieu de la destruction, il lui faudra surmonter bien des appréhensions et s'allier avec des êtres étranges et fantastiques : un shaman maîtrisant le souffle d'Aoles, autrement dit le pouvoir du vent, un krongos, créature de la terre capable de s'incorporer à la roche, et enfin des malians adeptes de la magie de l'eau.

Une grande histoire d'amitié. Un roman qui conviendra aussi bien aux adolescents, qui verront évoluer un héros à la personnalité attachante qu'aux adultes, qui découvriront un univers complexe et cohérent.


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L'univers


Sur une planète lointaine, Ardalia, environnée de deux lunes et d'une géante rouge, les hevelens sont le peuple du vent, les malians celui de l'eau, les krongos celui de la terre et les serviteurs de Valshhyk celui du feu. La technologie peut s'apparenter à celle de la préhistoire, avec certains peuples plus avancés que d'autres, et la magie est présente, différente selon chaque peuple, et liée aux éléments. Le fer et l'acier n'existent pas dans cet univers, mais il y a l'ambreroche, qui suscite bien des convoitises...

Les Hevelens

La peau cuivrée, de petite taille (quatre pieds à un peu plus de cinq pieds et demi pour les plus grands). Plus ou moins poilus. Robustes. Leurs mains ont trois doigts et un pouce. Cheveux de couleur rousse, blonde, brune ou châtain. Yeux : vifs, globuleux, pourvu d'une immense pupille (prunelle) noire et d'un iris de taille plus réduite, de couleur variée. Leur nez est pourvu non de deux, mais de trois narines. Ils ont un odorat plus développé que celui des Malians, qui pour sa part se rapproche du nôtre. Omnivores, ils mangent aussi bien de la viande et du poisson que des céréales ou des fruits et légumes.
Haute caste (Opulents) : cheveux bien coiffés, coupes compliquées, cheveux noués en tresse. Caste intermédiaire : cheveux noués en tresse courte ou en queue de cheval. Basse caste (Déshérités) : crâne rasé ou cheveux longs, descendant jusqu'aux épaules.

Les origines :

Près de 21 000 ans avant notre l'époque du présent récit, Aoles, dieu du vent, créa le peuple des hevelens en fécondant des créatures sauvages appelées hevels et en demandant à son père Cilamon le Protecteur, dieu de la vie, de veiller sur les Dix Aguerris, leurs frères et sœurs et leur descendance. La vie n'était pas simple pour les nouveaux venus, qui devaient échapper aux zylsins, des serpents géants rouges à crête ressemblant à des cobras immenses. De nombreux autres prédateurs les chassaient parmi lesquels les Ichors, et même les hevels desquels ils descendaient pourtant. Loin de les reconnaître, ces cousins cherchaient au contraire à les détruire, car ils percevaient en eux de redoutables concurrents. Mais grâce aux cilamens et à la magie d'Aoles dont usaient les shamans, les hevelens parvinrent à faire mieux que résister puisque leur peuple s'accrut. Alors, les hevels, rusés, provoquèrent de grands prédateurs et les attirèrent près des camps des hevelens. Longtemps les hevelens furent ainsi traqués, mais ils développèrent des dons pour la furtivité et pour la chasse.

Les Malians

La peau gris-bleu, grands (six à sept pieds), le crâne chauve et le visage allongé, les yeux enfoncés dans leur orbite. Imberbes. Qu'ils soient mâles ou femelles, leur corps, mince dans sa partie supérieure, devient plus large au niveau des hanches (les Malians femelles ont les hanches plus larges que celles des mâles et le visage moins allongé). Les oreilles forment un renfoncement dans le crâne. Leur squelette ne se constitue pas d'os, mais d'une matière élastique et ferme à la fois appelée glumass. Ils sont pourvus de longs membres minces. Deux individus remplissant les conditions requises sont capables de fusionner une fois tous les six ans, au moment d'une période de conjonction de l'une des deux lunes, Tinmal ou Hamal, avec Astar, le soleil. Leur sang est mauve. Ils ont une capacité pulmonaire supérieure. La poitrine d'un malian mâle ou femelle peut sembler totalement lisse, mais dans l'Eau turquoise, de petites spores apparaissent sur le torse et diffusent des secrétions, assurant une communication intuitive et une meilleure harmonie entre les individus. Ils ont les pieds palmés, contrairement aux doigts de leurs mains, et ne portent pas de chausses. Végétariens, ils consomment principalement des toropones.

Les origines :

Il y a 21 000 ans de cela, Andunievë, dieu de l'océan s'accoupla avec Malia, déesse de l'harmonie. Alors que Malia n'avait pas encore formé ses mille cocons, les dieux géniteurs choisirent pour lieu de vie de leur progéniture une île inhabitée sur Ardalia, à l'emplacement actuel de Belenia, entourée d'un lac appelé Lac Ceinture. Les dieux construisirent eux-mêmes les Bassins Originels, dans une matière ressemblant au marbre, mais inaltérable, appelée belenite et qui donna son nom à la ville. Andunievë appela la pluie et remplit les bassins d'eau douce. Avec l'aide de Malia, il sanctifia les bassins et transforma l'eau, de couleur verte habituellement, en Eau turquoise. Andunievë rassembla aussi sur l'emplacement de l'île des grandes conques de serephor qu'il vida et qui servirent à loger sa progéniture. Les Mille Premiers et leurs descendants reçurent alors qu'ils étaient encore en gestation le don de secréter des substances générant l'Eau turquoise à partir de l'eau douce. Puis Malia donna naissance aux mille cocons, lesquels grandirent dans le bassin originel de naissance. Ainsi virent le jour les malians.

Romans :

- Le Souffle d'Aoles (Le cycle d'Ardalia, tome 1)
- Eau Turquoise (Le cycle d'Ardalia, tome 2)

Nouvelles :

- Grand Pouvoir Séculaire (GPS)

Les personnages


Pelmen Arimal

Ce jeune tanneur, loyal, intelligent, se trouve être plus cultivé que la moyenne grâce à l'éducation de sa mère. Confronté à une rude réalité, il rêve d'un avenir meilleur. Courageux, il se révèle pourtant vulnérable par certains aspects et souvent un peu perdu. Il trouve à l'occasion le réconfort en jouant avec son ptat, petit rongeur à fourrure ocre. Ses relations plus que tendues avec son père le conduisent à se tourner vers maître Galn, le menuisier, l'hevelen qui lui a révélé ses talents d'archer.

Zenel Arimal

Le père de Pelmen est quelqu'un de rustaud, sans éducation, qui s'enorgueillit d'être le second du maître d'œuvre de la tannerie de Durepeaux. Il aime son métier de tanneur et y est habile. Par ailleurs égoïste et avare, il ne sait comment s'y prendre avec son fils, et peut prendre des décisions aussi autoritaires qu'irréfléchies.

Dryna Arimal

Avant de rencontrer Zenel, la mère de Pelmen a été la compagne de l'Avisé de Durepeaux. Malicieuse et instruite, c'est la complice de son fils et une mère aimante.

Maître Galn Boisencroix

Le menuisier de Falsine, la bourgade voisine de Durepeaux, a les idées larges et pense qu'il ne faut pas juger un hevelen à sa condition sociale. Il va prendre sous son aile Pelmen, dont il identifie, puis encourage le talent à l'arc. Mais il tombe gravement malade, et son ultime espoir de guérison est de se rendre en Alveg où exercent les meilleurs herboristes.

Teleg Boisencroix

Teleg aime la bonne chère, la bière et les filles. Toujours prêt à lancer des défis, le fils de Galn a en outre l'âme d'un artiste. Il aime se faire admirer, c'est pourquoi il se sent flatté quand Pelmen vient l'observer à son travail.

Alicène Boisencroix

Elégante, c'est une fille sage et digne, qui a la tête sur les épaules. Elle fait tout ce qu'elle peut pour soulager son père de ses tâches quotidiennes. Si elle n'était là pour contrebalancer les mauvaises plaisanteries et l'insouciance de son frère Teleg, nul doute que la demeure familiale aurait tôt fait de ressembler à une étable de nidepoux. Elle ne voit Pelmen que comme un simple ami de son frère les premiers temps.

Xuven Arimal

L'oncle de Pelmen, qu'il n'a pratiquement jamais vu, vit en Alveg où il vend des marchandises, dont certaines environnées d'un parfum d'exotisme. Son visage exprime peu de choses, mais il a beaucoup vu et vécu, et ses avis sont souvent marqués du sceau du bon sens. C'est quelqu'un sur qui l'on peut compter, même si à première vue il paraît difficile à aborder.

Laneth

Une Cilamenite, c'est-à-dire une hevelen des Steppes Venteuses. Aussi belle que fière, c'est une excellente lutteuse qui paraît indomptable. Elle doit pourtant se protéger de la tutelle trop envahissante de son frère aîné, Beran.

Fekkar

Fekkar est l'un des ultimes représentants de son espèce, un krongos du peuple de la roche. C'est un colosse, son corps est fait de pierre et de cristaux et sa mémoire remonte à plusieurs siècles. Ses facultés peuvent surprendre un non-initié.

Elisan-Finella

Une malian du peuple de l'eau fusionnée, c'est-à-dire constituée de deux êtres : Elisan et Finella. L'une des deux, l'ascendante, porte l'autre, la répondante. Toutes deux magiciennes, elles sont suffisamment douées pour être à même de renverser une situation compromise. Elisan a un caractère plus froid et rationnel que Finella, avenante et chaleureuse.

Lominan

Egalement malian, mais isolée, ce qui chez ce peuple ne constitue pas la norme. Elle a en commun avec Teleg et Pelmen de chercher à améliorer son sort. Intelligente, elle a réussi à se cultiver par elle-même en dépit de sa pauvreté. Son caractère rebelle et obstiné cèdera au besoin le pas à un sens de la préservation si poussé que certains pourraient être tentés de la taxer de couardise.

Sinistan

Un malian isolé, riche oisif qui a commis un sacrilège, puis un crime. De ce fait, il a été banni. Sans scrupules et cynique, il ira jusqu'au bout pour assouvir son ambition et sa soif de vengeance.
Eau Turquoise est donc mon troisième livre publié, puisque j'ai fait rééditer en juillet 2009 aux Editions Lokomodo mon recueil de nouvelles de type space opera au format poche (414 pages) intitulé Les Explorateurs.
















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« Alan Spade a cette qualité de bien écrire, sans forfanterie, simplement, pour être compris. Et apprécié non pour ses pirouettes de style, mais pour la qualité de ce qu'il nous raconte. » Jean Rébillat - Actu SF

Eau Turquoise
, deuxième tome du cycle d'Ardalia, est la suite du Souffle d'Aoles, roman de science-fantasy.

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DERNIERE MINUTE (17/06/2011)


MARINOPOLIS : Ma nouvelle Marinopolis est en vente sur iPhone, iPod Touch et iPad.
Présentation ici.

RECORD BATTU : Confirmation aujourd'hui du chiffre de ventes lors de ma dernière séance de dédicaces à Fosses (95) : 28
Souffle et 7 Eau Turquoise, donc 35. Yes I can !

PROCHAINE SÉANCE DE DÉDICACES :
samedi 18 juin, 10h00-19h00 : Cultura St Maximin, ZAC du bois des fenêtres, rue de l'égalité, St Maximin (60)

SALON VALJOLY MAGINAIRE : Je serai en dédicace au 1er salon Valjoly Maginaire dans la station touristique ValJoly du 29 octobre au 1er novembre 2011
Roman : Eau Turquoise (sortie le 20 avril 2011)

Deuxième tome du cycle d'Ardalia

Auteur : Alan Spade

Editions Emmanuel Guillot

Présentation :

Le long de la Grande Déchirure et au cœur du volcan Ixal, Valsshyk l'Immolé s'agite. Les créatures corrompues par ses miasmes purulents se font chaque jour plus nombreuses. Entre les murs ardents de Sinista luisent les glaives, haches et lances d'ambreroche d'une armée de réprouvés. Le jour s'approche où le nexus retenant encore le Dieu sombre s'effondrera. Alors, les nylevs surgiront des abysses... Messagers du destin, Pelmen, Xuven, Teleg, Elisan-Finella et Lominan s'empressent. Hélas ! Bientôt éclatent des dissensions et les chemins se séparent. Qui, des enfants d'Aoles ou de Malia, parviendra à avertir le monde du péril ? Au moment d'affronter les serviteurs du Feu sacré, le souffle d'Aoles et le pouvoir de l'Eau turquoise suffiront-ils ?

« Alan Spade a cette qualité de bien écrire, sans forfanterie, simplement, pour être compris. Et apprécié non pour ses pirouettes de style, mais pour la qualité de ce qu'il nous raconte. » Jean Rébillat - Actu SF

Eau Turquoise
, deuxième tome du cycle d'Ardalia, est la suite du Souffle d'Aoles, roman de science-fantasy.



Roman : Le Souffle d'Aoles

Premier tome du cycle d'Ardalia

Auteur : Alan Spade

Editions Emmanuel Guillot

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Pelmen doit beaucoup à la famille Boisencroix. Jusqu'à sa rencontre avec Teleg, le fils, il avait pour seule perspective la découpe de peaux de bêtes à l'aide d'un silex à la tannerie nauséabonde de son village. C'est ce nouvel ami qui lui a fait découvrir le travail du bois. Mieux encore, Galn, le père de Teleg, l'a initié au tir à l'arc, et Pelmen s'est révélé tellement doué pour cet art qu'il a réussi à infléchir la course de son destin en devenant archer. Mais un jour, de mystérieux individus entrent en contact avec Teleg dans une taverne. En lui proposant un fragment d'ambreroche, minerai précieux entre tous, et en lui promettant la richesse, les inconnus parviennent à le convaincre de s'exiler pour travailler dans une mine. Lorsque Pelmen apprend que ces personnages sont des adorateurs du feu, ennemis héréditaires, il n'hésite pas à se lancer dans l'aventure. Pour retrouver son ami et le tirer des griffes des nylevs, serviteurs du dieu de la destruction, il lui faudra surmonter bien des appréhensions et s'allier avec des êtres étranges et fantastiques : un shaman maîtrisant le souffle d'Aoles, autrement dit le pouvoir du vent, un krongos, créature de la terre capable de s'incorporer à la roche, et enfin des malians adeptes de la magie de l'eau.

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Recueil de nouvelles : Les Explorateurs

Auteur : Alan Spade

Editions Lokomodo

Présentation :

Fragments d'un futur dans lequel l'homme navigue entre les étoiles, les huit nouvelles qui composent ce recueil, liées par des références communes de telle sorte qu'il est possible de lire le tout comme un roman, vous transporteront au sein d'un univers cohérent, dans l'espace ou bien à la surface de planètes exotiques ayant pour nom Marinopolis, Chrysalin ou Elsevia. S'y côtoient humains et non humains, confrontés à des créatures ou des technologies inquiétantes, quand ce n'est pas à leurs propres démons…

En écrivant ce livre, l'auteur s'est efforcé de retrouver l'esprit de l'âge d'or du space opera : cette magie de l'inconnu, ce souffle de l'inédit et de la nouveauté présents dans les ouvrages de Jules Verne, Asimov, Heinlein, Vance, Van Vogt ou Bradbury.

Extrait :

Les tirs fusaient tout autour du Skinangel du commandant Spiker, s'abattant sur les astéroïdes dont les éclats décuplaient le danger. James Spiker manoeuvrait avec dextérité, louvoyant entre les morceaux de roche, adoptant ses trajectoires en s'aidant d'un mélange d'intuition et d'expérience du dogfight..
Quatre longs cockpits effilés et des ailes aux formes aiguisées de ptérodactyles s'alignèrent dans son sillage. Les Zarins zayborgs augmentèrent leur vitesse, contraignant leur proie à faire de même. Les astéroïdes défilaient maintenant à toute allure, environnés des lumières aveuglantes d'explosions de missiles ou se zébrant de traînées de plasma. Spiker savait la lutte inégale : grâce aux modifications bioélectroniques apportées à leur cortex cérébral à l'échelle moléculaire, ses poursuivants ne faisaient qu'un avec leur vaisseau.

Découvrez un autre extrait en version :

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394 pages, format 16 x 23 cm
21 euros
ISBN : 978-2-9534217-4-3

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Nouvelle : Grand Pouvoir Séculaire (GPS)

Editions Emmanuel Guillot, avril 2011

Présentation :


Hippolyte N'Djamiey a toujours été un flambeur. Trop pour son propre bien, sans doute. En empruntant à tombeau ouvert cette petite route de campagne au volant de sa Porsche Carrera, ce footballeur pro, accro à l'adrénaline, ne sait pas encore qu'il va réveiller de très anciens pouvoirs. Déjà, son GPS lui indique le prochain virage. Derrière celui-ci l'attend l'aventure de sa vie...

Cette nouvelle a été publiée pour la première fois aux Editions Emmanuel Guillot en 2009 dans l'anthologie Alice au Pays des Morts.














Nouvelle : Les Explorateurs

Editions Emmanuel Guillot, 2011


Deux officiers de la Compagnie d'Exploration Interstellaire aux personnalités divergentes, envoyés sur une planète inexplorée, vont vivre une série d'expériences paranormales au cours desquelles leurs capacités d'adaptabilité et leur esprit d'équipe vont être mis à rude épreuve.


Les Explorateurs est l'une des huit nouvelles du recueil de science-fiction (space opera) Les Explorateurs, d'Alan Spade, parue en 2009 aux Editions Lokomodo.










Nouvelle : Marinopolis

Editions Emmanuel Guillot, 2011


Secondé de son androïde Jenkins, un champion de discosurf (surf autopropulsé) mène l'enquête dans les profondeurs du Grand Océan pour retrouver sa soeur kidnappée. Il ne se doute pas que ses compétences hors du commun vont être mises à contribution par les Azal'nams, les étranges résidents des fonds marins...

Marinopolis est l'une des huit nouvelles du recueil de science-fiction (space opera) Les Explorateurs, d'Alan Spade, parue en 2009 aux Editions Lokomodo.